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Gardez la même visée quand vous changez de jeu. Saisissez votre sensibilité et votre DPI actuels, choisissez le jeu vers lequel vous passez, et obtenez la sensibilité correspondante, l'eDPI et le cm/360.

Votre sensibilité sur Valorant
1 × 0.022 ÷ 0.07 = 0.314
Chaque ligne donne la même rotation par centimètre de déplacement de la souris que votre configuration actuelle, à 800 DPI.
| Jeu | Sensibilité | eDPI |
|---|---|---|
| Valorant | 0.314 | 251 |
| Counter-Strike 2 | 1 | 800 |
| Apex Legends | 1 | 800 |
| Overwatch 2 | 3.333 | 2,667 |
| Marvel Rivals | 1.257 | 1,006 |
| Fortnite | 3.96 | 3,168 |
| Call of Duty (MW3 / BO6) | 3.333 | 2,667 |
| Rainbow Six Siege | 3.84 | 3,072 |
| Destiny 2 | 3.333 | 2,667 |
| Escape from Tarkov | 0.176 | 141 |
Chaque jeu fait pivoter votre vue d'un angle fixe pour chaque count que votre souris transmet, multiplié par votre sensibilité. Cet angle est le yaw du jeu : 0,022° dans CS2, 0,07° dans Valorant. Deux configurations donnent la même sensation lorsqu'un tour complet de 360° demande le même déplacement de souris. Le convertisseur multiplie donc votre sensibilité par le yaw de l'ancien jeu et la divise par celui du nouveau. Si vous changez aussi de DPI, le résultat est également ajusté selon le rapport des DPI.
L'eDPI correspond à votre DPI multiplié par votre sensibilité en jeu. Il est pratique pour comparer des joueurs sur un même jeu, mais pas d'un jeu à l'autre, car chaque jeu utilise un yaw différent. Le cm/360 est la distance parcourue par votre souris pour un tour complet, et cette valeur a la même signification dans tous les jeux.
Valorant
Votre rang et vos RR, votre position par rapport au joueur moyen de votre rang, et le nombre de parties qu'il pourrait vous falloir pour monter de rang.
League of Legends
Votre rang, vos LP et votre taux de victoire sur League of Legends à partir de votre Riot ID.
Fortnite
La boutique du jour avec chaque objet et son prix en V-Bucks.