Houd dezelfde aim als je van game wisselt. Vul je huidige sensitivity en DPI in, kies de game waarnaar je overstapt en krijg de bijbehorende sensitivity, eDPI en cm/360.
CS2
1.00
Valorant
0.314
10 games · eDPI · cm/360
Je sensitivity in Valorant
1 × 0.022 ÷ 0.07 = 0.314
cm/360°
52
in/360°
20.5
eDPI
800 → 251
CS2: laat m_yaw op de standaardwaarde (0.022) staan.
Elke rij draait per centimeter muisbeweging even ver als je huidige setup, bij 800 DPI.
Game
Sensitivity
eDPI
Valorant
0.314
251
Counter-Strike 2
1
800
Apex Legends
1
800
Overwatch 2
3.333
2,667
Marvel Rivals
1.257
1,006
Fortnite
3.96
3,168
Call of Duty (MW3 / BO6)
3.333
2,667
Rainbow Six Siege
3.84
3,072
Destiny 2
3.333
2,667
Escape from Tarkov
0.176
141
VRAGEN?
Veelgestelde vragen
Elke game draait je beeld over een vaste hoek (de yaw) voor elke count die je muis doorgeeft. De converter houdt je draaisnelheid gelijk door je sensitivity te vermenigvuldigen met de yaw van de oude game en te delen door de yaw van de nieuwe game. Verander je ook je DPI, dan schaalt hij het resultaat met de DPI-verhouding.
Nee. Hij zet je hipfire-sensitivity om, de sensitivity die je gebruikt zonder aiming down sights. Elke game regelt ADS en scopes met eigen multipliers, dus stel die na het omzetten in de game in.
eDPI is je muis-DPI vermenigvuldigd met je in-game sensitivity. Het vergelijkt alleen spelers binnen dezelfde game. Vergelijk tussen games in plaats daarvan cm/360: de afstand die je muis aflegt voor een volledige draai.
We tonen alleen games waarvan we de sensitivitywaarde met twee onafhankelijke bronnen konden bevestigen en waarvan de sensitivity lineair schaalt. Games waarbij de bronnen elkaar tegenspreken, of die een gebogen schaal gebruiken zoals PUBG en Minecraft, laten we weg in plaats van een verkeerd getal te riskeren.
Dat hoeft niet. Doe je het wel, vul dan de nieuwe DPI in en de converter geeft de sensitivity die je aim bij die DPI hetzelfde houdt.
De berekening is exact voor de vermelde waarden, maar sommige games ronden de instelling af. Destiny 2 accepteert bijvoorbeeld alleen hele getallen. Zet raw input aan en eventuele in-game acceleratie uit om er zo dicht mogelijk bij te komen.
Stel ‘Omzetten van’ in op Valorant en ‘Omzetten naar’ op CS2, en vul dan je sensitivity en DPI in. Bij dezelfde DPI is je CS2-sensitivity je Valorant-sensitivity maal ongeveer 3.18 (0.07 ÷ 0.022), dus 0.4 in Valorant is ongeveer 1.27 in CS2.