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Mantieni la stessa mira quando cambi gioco. Inserisci la tua sensibilità e i DPI attuali, scegli il gioco in cui passi e ottieni la sensibilità corrispondente, l'eDPI e i cm/360.

La tua sensibilità in Valorant
1 × 0.022 ÷ 0.07 = 0.314
Ogni riga ruota della stessa distanza per centimetro di movimento del mouse della tua configurazione attuale, a 800 DPI.
| Gioco | Sensibilità | eDPI |
|---|---|---|
| Valorant | 0.314 | 251 |
| Counter-Strike 2 | 1 | 800 |
| Apex Legends | 1 | 800 |
| Overwatch 2 | 3.333 | 2,667 |
| Marvel Rivals | 1.257 | 1,006 |
| Fortnite | 3.96 | 3,168 |
| Call of Duty (MW3 / BO6) | 3.333 | 2,667 |
| Rainbow Six Siege | 3.84 | 3,072 |
| Destiny 2 | 3.333 | 2,667 |
| Escape from Tarkov | 0.176 | 141 |
Ogni gioco ruota la visuale di un angolo fisso per ogni count inviato dal mouse, moltiplicato per la tua sensibilità. Quell'angolo è lo yaw del gioco: 0.022° in CS2, 0.07° in Valorant. Due configurazioni danno la stessa sensazione quando una rotazione completa di 360° richiede lo stesso spostamento del mouse, quindi il convertitore moltiplica la tua sensibilità per lo yaw del gioco precedente e la divide per quello del nuovo. Se cambi anche i DPI, il risultato viene scalato anche in base al rapporto tra i DPI.
L'eDPI è il prodotto dei tuoi DPI per la sensibilità in gioco. È utile per confrontare i giocatori nello stesso gioco, ma non tra giochi diversi, perché ogni gioco usa uno yaw diverso. I cm/360 sono la distanza che il mouse percorre per una rotazione completa, e questo numero ha lo stesso significato in ogni gioco.
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