Mantén la misma puntería al cambiar de juego. Introduce tu sensibilidad y tus DPI actuales, elige el juego al que te pasas y obtén la sensibilidad equivalente, el eDPI y los cm/360.
CS2
1.00
Valorant
0.314
10 juegos · eDPI · cm/360
Tu sensibilidad en Valorant
1 × 0.022 ÷ 0.07 = 0.314
cm/360°
52
in/360°
20.5
eDPI
800 → 251
CS2: deja m_yaw en su valor predeterminado (0.022).
Cada fila gira la misma distancia por centímetro de movimiento del ratón que tu configuración actual, a 800 DPI.
Juego
Sensibilidad
eDPI
Valorant
0.314
251
Counter-Strike 2
1
800
Apex Legends
1
800
Overwatch 2
3.333
2,667
Marvel Rivals
1.257
1,006
Fortnite
3.96
3,168
Call of Duty (MW3 / BO6)
3.333
2,667
Rainbow Six Siege
3.84
3,072
Destiny 2
3.333
2,667
Escape from Tarkov
0.176
141
¿TIENES PREGUNTAS?
Preguntas frecuentes
Cada juego gira tu vista un ángulo fijo (su yaw) por cada cuenta que envía tu ratón. El conversor mantiene idéntica tu velocidad de giro multiplicando tu sensibilidad por el yaw del juego anterior y dividiéndola entre el yaw del nuevo juego. Si también cambias los DPI, ajusta el resultado según la proporción entre ambos DPI.
No. Convierte la sensibilidad de hipfire, la que usas sin apuntar con la mira. Cada juego gestiona el ADS y las miras telescópicas con sus propios multiplicadores, así que ajústalos en el juego después de convertir.
El eDPI son los DPI de tu ratón multiplicados por tu sensibilidad en el juego. Solo sirve para comparar jugadores dentro del mismo juego. Entre juegos distintos, compara los cm/360: la distancia que recorre tu ratón para dar un giro completo.
Solo incluimos juegos cuyo valor de sensibilidad hemos podido confirmar con dos referencias independientes y cuya sensibilidad escala de forma lineal. Los juegos en los que las fuentes no coinciden, o que usan una escala curva como PUBG y Minecraft, quedan fuera para no arriesgarnos a dar un número incorrecto.
No es necesario. Si lo haces, introduce los nuevos DPI y el conversor te dará la sensibilidad que mantiene tu puntería igual con esos DPI.
El cálculo es exacto para los valores de la lista, pero algunos juegos redondean el ajuste. Por ejemplo, Destiny 2 solo acepta números enteros. Para acercarte lo máximo posible, mantén activada la entrada sin procesar (raw input) y desactiva cualquier aceleración del juego.
En Convertir desde elige Valorant y en Convertir a elige CS2; después introduce tu sensibilidad y tus DPI. Con los mismos DPI, la sensibilidad de CS2 es tu sensibilidad de Valorant multiplicada por unos 3.18 (0.07 ÷ 0.022), así que 0.4 en Valorant equivale a unos 1.27 en CS2.