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Mantén la misma puntería al cambiar de juego. Introduce tu sensibilidad y tus DPI actuales, elige el juego al que te pasas y obtén la sensibilidad equivalente, el eDPI y los cm/360.

Tu sensibilidad en Valorant
1 × 0.022 ÷ 0.07 = 0.314
Cada fila gira la misma distancia por centímetro de movimiento del ratón que tu configuración actual, a 800 DPI.
| Juego | Sensibilidad | eDPI |
|---|---|---|
| Valorant | 0.314 | 251 |
| Counter-Strike 2 | 1 | 800 |
| Apex Legends | 1 | 800 |
| Overwatch 2 | 3.333 | 2,667 |
| Marvel Rivals | 1.257 | 1,006 |
| Fortnite | 3.96 | 3,168 |
| Call of Duty (MW3 / BO6) | 3.333 | 2,667 |
| Rainbow Six Siege | 3.84 | 3,072 |
| Destiny 2 | 3.333 | 2,667 |
| Escape from Tarkov | 0.176 | 141 |
Cada juego gira tu vista un ángulo fijo por cada cuenta que envía tu ratón, multiplicado por tu sensibilidad. Ese ángulo es el yaw del juego: 0.022° en CS2 y 0.07° en Valorant. Dos configuraciones se sienten igual cuando un giro completo de 360° requiere el mismo recorrido del ratón, así que el conversor multiplica tu sensibilidad por el yaw del juego anterior y la divide entre el del nuevo. Si además cambias los DPI, también la ajusta según la proporción entre ambos DPI.
El eDPI es tus DPI multiplicados por tu sensibilidad en el juego. Es útil para comparar jugadores dentro del mismo juego, pero no entre juegos distintos, porque cada juego usa un yaw diferente. Los cm/360 son la distancia que recorre tu ratón para dar un giro completo, y ese número significa lo mismo en todos los juegos.
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