Behalten Sie beim Spielwechsel dasselbe Aiming. Geben Sie Ihre aktuelle Sensitivity und DPI ein, wählen Sie das Spiel, zu dem Sie wechseln, und erhalten Sie die passende Sensitivity, eDPI und cm/360.
CS2
1.00
Valorant
0.314
10 Spiele · eDPI · cm/360
Ihre Sensitivity in Valorant
1 × 0.022 ÷ 0.07 = 0.314
cm/360°
52
in/360°
20.5
eDPI
800 → 251
CS2: Lassen Sie m_yaw auf dem Standardwert (0.022).
Jede Zeile ergibt pro Zentimeter Mausbewegung dieselbe Drehung wie Ihr aktuelles Setup, bei 800 DPI.
Spiel
Sensitivity
eDPI
Valorant
0.314
251
Counter-Strike 2
1
800
Apex Legends
1
800
Overwatch 2
3.333
2,667
Marvel Rivals
1.257
1,006
Fortnite
3.96
3,168
Call of Duty (MW3 / BO6)
3.333
2,667
Rainbow Six Siege
3.84
3,072
Destiny 2
3.333
2,667
Escape from Tarkov
0.176
141
HABEN SIE FRAGEN?
Häufig gestellte Fragen
Jedes Spiel dreht Ihre Sicht für jeden Count, den Ihre Maus meldet, um einen festen Winkel (seinen Yaw). Der Umrechner hält Ihre Drehgeschwindigkeit identisch, indem er Ihre Sensitivity mit dem Yaw des alten Spiels multipliziert und durch den Yaw des neuen Spiels teilt. Wenn Sie auch die DPI ändern, skaliert er das Ergebnis mit dem DPI-Verhältnis.
Nein. Es rechnet die Hipfire-Sensitivity um, also die, die Sie ohne Zielen über Kimme und Korn verwenden. Jedes Spiel behandelt ADS und Zielfernrohre mit eigenen Multiplikatoren. Stellen Sie diese daher nach der Umrechnung im Spiel ein.
eDPI ist Ihre Maus-DPI multipliziert mit Ihrer Sensitivity im Spiel. Der Wert vergleicht nur Spieler innerhalb desselben Spiels. Zwischen Spielen vergleichen Sie stattdessen cm/360: die Strecke, die Ihre Maus für eine volle Drehung zurücklegt.
Wir listen nur Spiele, deren Sensitivity-Wert wir mit zwei unabhängigen Quellen bestätigen konnten und deren Sensitivity linear skaliert. Spiele, bei denen sich die Quellen widersprechen oder die eine gekrümmte Skala verwenden, etwa PUBG und Minecraft, lassen wir weg, statt einen falschen Wert zu riskieren.
Das müssen Sie nicht. Wenn Sie es tun, geben Sie die neue DPI ein, und der Umrechner liefert die Sensitivity, mit der Ihr Aiming bei dieser DPI gleich bleibt.
Die Berechnung ist für die aufgeführten Werte exakt, aber manche Spiele runden die Einstellung. Destiny 2 akzeptiert zum Beispiel nur ganze Zahlen. Lassen Sie Raw Input aktiviert und jegliche Beschleunigung im Spiel deaktiviert, um möglichst genau zu treffen.
Stellen Sie „Umrechnen von“ auf Valorant und „Umrechnen in“ auf CS2 und geben Sie dann Ihre Sensitivity und DPI ein. Bei gleicher DPI ist die CS2-Sensitivity Ihre Valorant-Sensitivity multipliziert mit etwa 3.18 (0.07 ÷ 0.022), aus 0.4 in Valorant werden also etwa 1.27 in CS2.