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Sensitivity-Umrechner

Behalten Sie beim Spielwechsel dasselbe Aiming. Geben Sie Ihre aktuelle Sensitivity und DPI ein, wählen Sie das Spiel, zu dem Sie wechseln, und erhalten Sie die passende Sensitivity, eDPI und cm/360.

Das Spiel, das Sie jetzt spielen
Das Spiel, in das Sie umrechnen
Valorant

Ihre Sensitivity in Valorant

0.314

1 × 0.022 ÷ 0.07 = 0.314

cm/360°
52
in/360°
20.5
eDPI
800 → 251
  • CS2: Lassen Sie m_yaw auf dem Standardwert (0.022).
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Dasselbe Aiming in jedem Spiel

Jede Zeile ergibt pro Zentimeter Mausbewegung dieselbe Drehung wie Ihr aktuelles Setup, bei 800 DPI.

SpielSensitivityeDPI
Valorant0.314251
Counter-Strike 21800
Apex Legends1800
Overwatch 23.3332,667
Marvel Rivals1.2571,006
Fortnite3.963,168
Call of Duty (MW3 / BO6)3.3332,667
Rainbow Six Siege3.843,072
Destiny 23.3332,667
Escape from Tarkov0.176141

So funktioniert die Umrechnung

Jedes Spiel dreht Ihre Sicht für jeden Count, den Ihre Maus meldet, um einen festen Winkel, multipliziert mit Ihrer Sensitivity. Dieser Winkel ist der Yaw des Spiels: 0,022° in CS2, 0,07° in Valorant. Zwei Setups fühlen sich gleich an, wenn eine volle 360°-Drehung denselben Mausweg benötigt. Deshalb multipliziert der Umrechner Ihre Sensitivity mit dem Yaw des alten Spiels und teilt sie durch den des neuen. Ändern Sie zusätzlich die DPI, wird auch mit dem DPI-Verhältnis skaliert.

eDPI und cm/360

eDPI ist Ihre DPI mal Ihre Sensitivity im Spiel. Der Wert eignet sich, um Spieler im selben Spiel zu vergleichen, aber nicht über Spiele hinweg, weil jedes Spiel einen anderen Yaw verwendet. cm/360 ist die Strecke, die Ihre Maus für eine volle Drehung zurücklegt, und dieser Wert bedeutet in jedem Spiel dasselbe.

Häufig gestellte Fragen

Wie funktioniert der Sensitivity-Umrechner?
Rechnet das Tool auch ADS- oder Zielfernrohr-Sensitivity um?
Was ist eDPI und kann ich den Wert zwischen Spielen vergleichen?
Warum ist mein Spiel nicht in der Liste?
Sollte ich meine DPI ändern?
Stimmt das Ergebnis im Spiel exakt?
Wie rechne ich meine Valorant-Sensitivity in CS2 um?

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