🚀 Join the N1Boost Affiliate Program and earn from every referral.
🚀 Join the N1Boost Affiliate Program and earn from every referral.
Oyun değiştirdiğinde aim'ini aynı tut. Mevcut hassasiyetini ve DPI değerini gir, geçtiğin oyunu seç; karşılık gelen hassasiyet, eDPI ve cm/360 değerlerini gör.

Valorant hassasiyetin
1 × 0.022 ÷ 0.07 = 0.314
Her satır, 800 DPI ile, fare hareketinin santimetresi başına mevcut ayarınla aynı miktarda döndürür.
| Oyun | Hassasiyet | eDPI |
|---|---|---|
| Valorant | 0.314 | 251 |
| Counter-Strike 2 | 1 | 800 |
| Apex Legends | 1 | 800 |
| Overwatch 2 | 3.333 | 2,667 |
| Marvel Rivals | 1.257 | 1,006 |
| Fortnite | 3.96 | 3,168 |
| Call of Duty (MW3 / BO6) | 3.333 | 2,667 |
| Rainbow Six Siege | 3.84 | 3,072 |
| Destiny 2 | 3.333 | 2,667 |
| Escape from Tarkov | 0.176 | 141 |
Her oyun, farenin bildirdiği her count için görüşünü sabit bir açı kadar döndürür ve bu açı hassasiyetinle çarpılır. Bu açı oyunun yaw değeridir: CS2'de 0.022°, Valorant'ta 0.07°. Tam bir 360° dönüş aynı fare mesafesini gerektirdiğinde iki ayar aynı hissettirir. Bu yüzden dönüştürücü hassasiyetini eski oyunun yaw değeriyle çarpar ve yeni oyununkine böler. DPI değerini de değiştirirsen sonuç ayrıca DPI oranına göre ölçeklenir.
eDPI, DPI değerinin oyun içi hassasiyetinle çarpımıdır. Aynı oyundaki oyuncuları karşılaştırmak için kullanışlıdır ama oyunlar arasında karşılaştırma için uygun değildir, çünkü her oyun farklı bir yaw kullanır. cm/360 ise tam bir dönüş için farenin kat ettiği mesafedir ve bu sayı her oyunda aynı anlama gelir.
Valorant
Valorant MMR'ini öğren: rankın ve RR'in, rankındaki ortalama oyuncuya göre durumun ve rank atlamak için kaç maç gerekebileceği.
League of Legends
Riot ID'nle League of Legends rankını, LP'ni ve galibiyet oranını öğren.
Fortnite
Bugünkü dükkandaki her eşya ve V-Bucks fiyatı.